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Videospiele

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Narrative Instability

Destabilizing Identities, Realities, and Textualities in Contemporary American Popular Culture

Stefan Schubert

Preis: 45,00 €
ISBN: 978-3-8253-4684-3
Sortiment: Buch
Ausgabe: Gebunden
Reihe: American Studies – A Monograph Series, Band 305
lieferbar: 15.11.2019
Schlagwörter: Film, Identität, Intertextualität, Gender studies, Narrativität, U.S.A., Fernsehen, Populärkultur, Genre, Zeitgenössische Literatur, Transmedialität, Visuelle Medien, Videospiele, Realität, Metatextualität, Maskulinität, soziale Klasse, Fight Club, Black Swan, BioShock, Inception, Interstellar, Westworld, Alan Wake, The Stanley Parable

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Narrative Instability

Destabilizing Identities, Realities, and Textualities in Contemporary American Popular Culture

Stefan Schubert

Preis: 45,00 €
ISBN: 978-3-8253-7923-0
Sortiment: E-Book
Ausgabe: PDF
Reihe: American Studies – A Monograph Series, Band 305
lieferbar: 15.11.2019
Schlagwörter: Film, Identität, Intertextualität, Gender studies, Narrativität, U.S.A., Fernsehen, Populärkultur, Genre, Zeitgenössische Literatur, Transmedialität, Visuelle Medien, Videospiele, Realität, Metatextualität, Maskulinität, soziale Klasse, Fight Club, Black Swan, BioShock, Inception, Interstellar, Westworld, Alan Wake, The Stanley Parable

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Interaktion und Medien

Interaktionsanalytische Zugänge zu medienvermittelter Kommunikation

Konstanze Marx (Hg.), Axel Schmidt (Hg.)

Preis: 58,00 €
ISBN: 978-3-8253-6895-1
Sortiment: Buch
Ausgabe: Gebunden
Reihe: OraLingua, Band 17
lieferbar: 14.03.2019
Schlagwörter: Massenmedien, Medienwissenschaft, Fernsehen, Mündlichkeit, Gesprächsforschung, Kommunikationswissenschaft, Interaktionsanalyse, Medienlinguistik, Social Media, Medienkommunikation, Smartphones, Videospiele, WhatsApp, Twitter

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Interaktion und Medien

Interaktionsanalytische Zugänge zu medienvermittelter Kommunikation

Konstanze Marx (Hg.), Axel Schmidt (Hg.)

Preis: 58,00 €
ISBN: 978-3-8253-7808-0
Sortiment: E-Book
Ausgabe: PDF
Reihe: OraLingua, Band 17
lieferbar: 14.03.2019
Schlagwörter: Massenmedien, Medienwissenschaft, Fernsehen, Mündlichkeit, Gesprächsforschung, Kommunikationswissenschaft, Interaktionsanalyse, Medienlinguistik, Social Media, Medienkommunikation, Smartphones, Videospiele, WhatsApp, Twitter

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